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3D动画比2D更有优势么?

发布时间: 2019-06-09

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      随着近年国产3D动画的大量产出和技术进步,我们所能看到的国产2D动画似乎并没有过于突出的表现。除却几家大公司还在坚持2D动画的创作外,更多的目光还是转向了3D动画的制作。那么3D动画真的是一个趋势么?2D动漫会被取代么?

    答案当然是否定的。首先我们要明确的是,我们经常说的3D动画和2D动漫,并不是那么的泾渭分明。3D究竟是什么?只要用过建模的就是3D么?其实并不是。熟悉和了解日本动画的小可爱应该知道,所谓的3D技术早已在渗透2D动画的制作中了,但严格来说这种3D转2D的形式并不能让整部作品成为3D动画。当然从一开始的只在场景中利用建模到后期连人物也开始运用这种方式,3D的技术可以说是贯穿了整部动画,但我们依旧认为这部作品更倾向于2D风格。特别是《宝石之国》的播出,让人们彻底了解到3D和2D之间的界限可以完全被模糊掉。

   其次传统所谓的3D建模相对于2D逐帧绘制在时间和人力上有一定优势,除开要完成到迪士尼那种过于精细的作品不提,在同等经费预算的情况下,一般完成一部3D作品的效率会比2D高,再加上我国能做动画原画的人才的确紧缺,导致一般的IP在改编的过程中并不会优先选择2D。

   但,即使是这样,我们能看到的依旧是利用3D技术来弥补2D作画的缺陷,而不是完全用3D去取代2D,这充分说明了,在视觉上,观者对2D的舒适程度会高于3D。再加上现在很多作品的动画制作,经费并不足以达到要求精致3D的资格,相对于同样经费不足粗制滥造的2D作品,3D的尴尬程度也会相对突出。

   归根究底,作品是否优秀和他选择的制作形式并没有绝对关系,毕竟大部分情况,项目资金是金主霸霸说了算的。

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