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游戏原画设计师需要具备的能力

发布时间: 2019-07-12

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    一个合格的游戏原画设计师,需要具备哪些能力呢?你和职业绘师之间的差距在哪里?今天就让我们来盘点一下一个合格的游戏原画师,需要具备什么能力。

  【画力值】现在的原画绘制会存在游戏制作的各个阶段,尤其是前期概念设计,几乎没法用到建模辅助。所以,熟练掌握人体、基本动物结构、各种材质质感表达之类的,成为了一个合格的游戏原画师必备的基础素养。游戏原画毕竟不是平面插画或者漫画,在前期设计稿中,原画师不仅要设定出人物、动物、装备、道具等的外形走向,同时必须完成对材质的基本表达,需要让人一眼就能理解什么部位是什么材质的。

  【设计感】在做到了基础的画力过关后,能理解并分析游戏制作需求和人物特点就是最重要的必备技能了。毕竟所有素材的设计创作都是为了服务游戏体验的,能明确get到设计需求并完成转化,是一个艰巨而漫长的锻炼过程。平时多积累一些素材库有助于原画师在工作中更快的进入状态。另外,由于这是一个十分费脑子的工作,所以一旦陷入死胡同,建议就不要再纠结了。换一个任务换一个思路放松一下都可以,实在不行还可以请教前辈的建议。

  【抗压性】原画师是一个很容易修仙并秃头的职业,如果只是被逼到加班或者熬夜,那可能你的受压情况还算稳妥,不过即使是这样也要多多休息。毕竟对于原画师来说最焦躁的莫过于:稿子画不完、设计被打回、夜夜在修仙,没过多久就把身体熬出毛病了。

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  【职业热情】虽然进入行业之后你会发现这并不是一个喝茶吃瓜就能拿工资的行业,虽然我们开玩笑说工作不能只谈梦想,但没有热爱也是绝对做不下去的。按时完成并热爱自己的工作,的确是必须具备的条件。

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