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零基础学原画

发布时间: 2017-11-18

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随着游戏行业的蓬勃发展,游戏原画作为游戏的缔造者,迅速成为了热门抢手的行业。它不仅结合了艺术家自身的兴趣爱好,本身也是令人瞩目的高薪职业。

关键词:概念设计(原画)

但对于小白来说如何零基础学习游戏原画呢?

对那些想要转行或者应届毕业生来说该如何学习呢?

零基础<a href=http://www.qt2006.com/zt/changjing/ target=_blank class=infotextkey>学原画</a>

这里有几个步骤可以走

1、夯实基础

万丈高楼平地起,基础是游戏原画学习的基础也是基石。对零基础的学员来说要先学习基础素描、PS等工具软件的应用、冷暖色彩的应用及理论,以及人体结构及体态的具体研究。

零基础学原画

基础阶段的课程设置从素描基础到软件基础,再到绘画基础理论的研究,覆盖原画学习过程的方方面面旨在帮助零基础学员夯实基础,砥砺前行。

2、学有体系

概念设计原画需要有体系地去学习!很多人提到自学,简单说明一下:自学画画的人大多结局是这几种:

1)自学时间短,水平只能自娱自乐; 

2)自学时间长,5年以上,水平只能自娱自乐;

3)自学时间长,5年以上,可以画一点有个人风格的东西以此赚钱,但缺乏基本功练习,局限性很大。

 4)极其少数自学成才成为大师者,万分之一不到吧。而且这类人往往早早就发现自己的天赋,不会因为工作原因才想起来要学这个糊口。

零基础学原画

我们这里的体系指的是学习课程体系,概念设计原画课程之间都是有紧密联系的,例如想学做大场景,那你要先学习场景规划、场景物件、建筑设计、场景气氛 、海报设计等等。

课程体系由一线专家据技术发展及行业需求设计,思路清晰明确,每一阶段成效明显,学员在学习初期即可准确找到自身擅长领域。

举个栗子

中期部分武器装备课程设计

本阶段通过精细入微的武器、套装设计学习,完成不同场景、角色装备设计。学员将学习到刀、枪、盾牌、剑斧设计,魔法道具、生化类武器的设计战士、法师及刺客等不同角色套装设计。

零基础学原画

中期部分人物角色课程设计

本阶段教学由浅入深,学员将学习到角色的设计原理,理解角色的设计元素,根据每个角色的需求赋予每个角色特点,包括写实角色、Q版角色、怪物、中国风传统纹样饰品服装,对美术风格进行把控。

零基础学原画

后期部分场景课程设计

本阶段由点到面,学员将学习到场景的设计原理,理解场景的设计元素,根据角色需求营造不同风格场景气氛,学习具体场景物件的绘画技法,把握角色在场景里的整体气氛。

零基础学原画

3、好的老师

找到一个巨人的肩膀,并且站上去。现在圈里的热门高手,其实就是认认真真不浮躁地跟着老师画两三年,加上长期积累下来的结果;高手的带领会把你多少年绕的弯路都直截了当地告诉你,从此别人迈十步才能走过的路,你只需要一两步。如果没有过来人带你高速成长,几乎不可能进入这个行业。

零基础学原画

 

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