奇天画室,武汉插画,插画培训
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奇天画室,武汉插画,插画培训
 
 
 
游戏原画
儿童插画
动漫原画
奇幻插画
美术基础
插画综合
 
游戏原画 (详细内容)

        游戏原画设定在中国以前一直属于冷门行业,很多人都是闻所未闻,自从网络游戏进入中国,原画作为游戏制作中所必须的工作环节,才逐渐在中国普及开来,游戏原画是游戏美术设计环节中至关重要的职位,游戏概念美术师在游戏美术制作过程中起着承上启下的作用。
        游戏原画担负了将游戏文字抽象的想法,具象化为可视的人物、场景,道具等为大家搭建起一个具体的视觉框架,它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,带动制作的齿轮,贯穿产品的始终。游戏之所以那么好玩,那么丰富多彩,功劳最大的还是原画师的创造力。
        它的具体工作:在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出很酷的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D建模部门。除此之外,游戏概念美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。
        在中国的很多公司概念原画人才不足,原画助理岗位设置不齐全,但游戏原画往往决定了整个游戏作品的风格定位,是游戏开发中极为重要的一个环节,在游戏美术人才中,游戏原画师是企业极为缺乏和需要的人才。
        所以原画师是目前国内设计行业待遇最高的职位,我的一位朋友在网龙公司只是一个普通原画师,月薪就能拿到12000/月,经验丰富一点的原画师都有20000左右/月。当然那些都是资深设计师,都是有三五年工作经验的。不过这个行业要求也挺高,新手要想从事这个行业,必须拿出点作品,才有被聘用的机会,新手一般试用期是3000左右,待遇由作品决定。
 
 
游戏原画班
招生要求
爱好美术,有一定美术基础。
课程介绍
课程分游戏角色、游戏场景、游戏海报,如果是为了就业,建议各位同学可重点学精一项,那样更好就业些。如果是兴趣爱好,可多选。
课程分班
有2个月软件班,4个月提高班,7个月VIP职业班,全年强化班 可选
就业方向

游戏公司

 
课程介绍
 
第一部分:人物设定
 头部结构(铅笔手绘)
五官细节刻画
头部结构及面部比例 
头部透视
头型正面,侧面,背面,半侧面,仰视面, 俯视面  
头发的画法 
手脚的画法 
各个角度的手的画法(手指,手掌,手臂) 
各个角度的脚的画法(小腿,大腿,脚)

人体结构 
男性身体比例及结构 
女性身体比例及结构 
人体躯干结构 
人体骨髂 
人体肌肉 
人体动态、平衡 
人体透视 
人体光影及明暗 
人体表情 
型体速写
人物设定实战演练
第二部分:道具设定
盔甲、佩戴饰品,头盔、耳环等等画法 
刀、剑、枪、锤子等武器的设计及画法
水晶球的画法
各种着装画法 
衣服褶皱画法 
衣服质感画法(毛料,布料,透明沙布,雷丝,婚沙等) 
衣服花纹画法
第三部分:场景设定
透视原理(一点透视,两点透视,三点透视,曲线透视) 
树木的画法 
岩石的画法 
花草的画法 
房屋建筑的画法 
山的画法 

烟,火,云,雾,雨,雪的画法
水的画法(湖水,瀑布水,海水,水滴,洪水,喷溅水的技法)
光的画法(太阳光,火光,金属光,星光,极光,玄幻光的技法) 
各种金属质感的表现技法 
场景上色
场景创作
第四部分:怪物设定
猫,狗,免子,鸟,虎等写实动物画法 
恐龙,龙的画法
魔鬼的画法
怪物的的画法
创意训练(自由创意,参照创意,媒介创意,构思创意) 
实战创作(根据文字描述或商业要求作画)
 
 
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