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游戏角色师

发布时间: 2017-11-23

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职位描述:
1.负责游戏内角色、怪物、道具等美术内容之设计与绘制;
2.参与美术制作讨论,在设计和艺术效果等方面提出自己想法和建议;
3.与美术策划紧密协作,确保原画设计在游戏中完美呈现;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,与相关人员沟通,确保美术风格的一致性,配合团队完成目标;

职位要求:
1、美术相关专业,具有深厚的原画功底,具备较强的手绘能力,精致细腻的表现力,能根据文案需求来设计,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力;
2、热爱游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现;
3、具备至少二~三年以上原画工作经验,,有着扎实的生物解剖,透视原理,素描色彩基础制定的风格,完成项目的角色、道具装备设计工作,美术基础扎实,有良好的美术修养,熟悉各类绘画软件。若兼有场景绘画能力,优先考虑。
4、有过完整的项目经历,熟悉游戏的美术制作流程;
5、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力;
6、具备已上市二款以上游戏的原画制作经验优先考虑;
7、 简历中必须附上个人作品,作品需要初选筛选。

地址:武汉市洪山区广八路翰林苑3楼(广埠屯地铁K出口直走5分钟)
工作时间: 每天9:00至5:00,有午休,不加班,法定节期日带薪休假。

应聘请将个人简历和作品发送至学校邮箱800001712@b.qq.com(请注明应聘职位),我们会尽快与您联系并安排面试,请保持手机等联系方式畅通!

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