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画CG插画可以用3D软件绘制场景么

发布时间: 2019-08-11

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   不少学习CG插画的同学,都会比较注重人物的刻画,因为人物一般是插画里的视觉重心。但对于场景来说,就可能要分情况而论了。

   类似沙滩、废土、星空这类规则物体不多的场景,绘制起来反而不会有大压力。但碰到建筑、街景、教室桌椅这些,物体多且有规则,重复多还必须画准透视的情况,很多画手画起来就会有些无奈了。在动画和漫画业内,很多公司为了减少重复劳动,会用3D软件建模来辅助制作,那么插画也可以用3D软件来辅助场景的绘制么?当然可以,不过也有一些条件。

   首先我们要明确的是,任何软件和工具都是辅助的,作品用纯手绘还是用CG手绘还是纯建模出来,只要能达到自己要的效果就OK。

   其次我们要解决的就是3D效果如何和手绘风格和谐相处的问题了。3D辅助的快捷之处在于,方便随时转换角度,且系统会自动给出透视空间关系。如果采用动画常用的3D转2D贴图对于大部分CG插画来说,精细度仍旧是不够的。这也是为什么很多漫画场景看起来十分劣 质,而导致很多人抵制3D辅助的原因。

   所以,我们在运用3D软件的时候,尽量将其运用在线稿的提取上,自带的材质和光影效果可能并不适合直接运用。如果在怎么把握这个度上还是不太确定,可以参考奇天CG学院B站直播间8月10日晚开设的奇天微课免费公开教程

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