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游戏角色行情分析

发布时间: 2017-11-26

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近日,一则《起薪8000年终40万 游戏行业人才缺口达60万》<引起了诸多玩家的热烈讨论。文章中指出:网易的美术部一共50多人,刚毕业的学生进去做二维动画起薪就是8000元。某位同学在国内某大型网游公司工作,去年年终奖高达40万,还只是全组奖金最低的。每年快到毕业季时,就会有上市游戏公司的艺术总监来学校打听:“三年级有没有好的苗子?二年级呢?”频繁上演着粥多僧少的局面。
2013年是高校毕业生就业的“冬天”。伴随着毕业生数量激增,企业计划招聘的岗位数却不增反减,这无疑给即将踏入社会的莘莘学子,竖起了一道无形的墙。但与之相反的是,游戏行业却依然遭遇着人才“饥荒”。
2012年上半年,共有495家游戏公司在某业内网站人才频道发布招聘信息,共发布3861个招聘职位需求,技术类人才需求(包括程序、美术、策划、测试等)占2/3,另外共有9497人发布求职简历。技术类人才的需求中:游戏美术的需求量最大,占总需求职位的26%;程序员的需求也非常大,占到22%;而策划的需求相对以上两个职位较少,只占15%;测试类人才最少,只占4%。针对需求量最大的游戏美术人才,进行细分,发现3D类的需求最火爆,占总美术人才需求的34%,共招聘332个。原画需求量占23%。在游戏动作师、游戏特效师方面,近年来也增长迅速,分别占15%、10%。
随着中国网络游戏产业迅速发展,网游企业已经从粗放式发展逐渐走向了精品化的发展之路,其盈利模式、盈利能力和未来发展潜力已得到市场的认可。游戏作为一个拥有巨大潜力的新兴朝阳产业,受到投资者青睐,但有资料显示,预计未来3到5年,中国游戏美术人才缺口将高达60万。一位业内人士表示,现在游戏美术设计师、角色动画设计师、高级动漫游戏造型设计师、3D媒体设计师等职位发展空间广阔,都是游戏公司所急需的人才。
目前,网络游戏设计职位的平均薪资要比网络IT行业的平均薪资高出20%—25%左右。随着手机游戏的迅速发展,手游产业人才缺口也更大。据悉,现在一名手机游戏公司的策划经理和iOS游戏策划经理的年薪已经相当可观。
中国软件行业协会游戏软件分会游戏人才培训专业委员会副主任路海燕表示表示:“目前的游戏行业就是一个今天你挖我,明天我挖你的现状。虽然游戏产业市场看似一片光明,但是如不解决人才问题,未来就将岌岌可危。”

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